à propos de nous en-tête

WalkOVR est une technologie de capture de mouvement qui suit les mouvements physiques des utilisateurs avec un réseau de capteurs portables et transforme les mouvements des utilisateurs en environnements créés numériquement tels que des jeux et des applications 3D. Aujourd'hui, même dans les technologies très avancées comme la réalité virtuelle : les joueurs ne peuvent toujours pas jouer à des jeux avec leur propre corps physique, en marchant, en courant, en s'accroupissant ou en sautant littéralement. Par conséquent, en tant que joueurs et développeurs de technologies ; nous combinons notre technologie de capture de mouvement avec un dispositif de locomotion pour créer WalkOVR en tant que solution pour un gameplay en monde ouvert et corps réel. Notre objectif est de fournir aux consommateurs le produit le plus réalisable, flexible et modulaire.

WalkOVR est une technologie de capture de mouvement qui suit les mouvements physiques des utilisateurs avec un réseau de capteurs portables et transforme les mouvements des utilisateurs en environnements créés numériquement tels que des jeux et des applications 3D. Aujourd'hui, même dans les technologies très avancées comme la réalité virtuelle : les joueurs ne peuvent toujours pas jouer à des jeux avec leur propre corps physique, en marchant, en courant, en s'accroupissant ou en sautant littéralement. Par conséquent, en tant que joueurs et développeurs de technologies ; nous combinons notre technologie de capture de mouvement avec un dispositif de locomotion pour créer WalkOVR en tant que solution pour un gameplay en monde ouvert et corps réel. Notre objectif est de fournir aux consommateurs le produit le plus réalisable, flexible et modulaire.

  • Janvier 2016

    L'idée du tapis roulant omnidirectionnel est née

  • Novembre 2016

    Le premier tapis roulant omnidirectionnel de base a été conçu et testé

  • Novembre 2017

    WalkOVR ODT Open Beta pour les clients B2B

  • Mars 2018

    Conception d'objets portables WalkOVR

  • 2018er avril

    Journées de démonstration publiques de la bêta ouverte de WalkOVR à San Francisco et à New York

  • Mai 2018

    Le concept WalkOVR Wearables est approuvé, le développement a commencé

  • Août 2018

    Interface utilisateur et conception du portail OVR

  • Septembre 2018

    Fabricants déterminés, boîte-cadeau et accessoires prévus

  • Février 2019

    Exemple de fabrication de sangles, câbles, coffret cadeau

  • Mars 2019

    Exemple de fabrication de circuits imprimés

  • Mai 2019

    Kickstarter

  • Juillet 2019

    Commandes pour la fabrication en série

  • Août 2019

    Confection

  • Septembre 2019

    Livraison